Платфоми
Терміном «платформа» називають комбінацію апаратного та програмного забезпечення, на якому здатна працювати гра.
Платформи зазвичай поділяються на дві основні категорії: персональні комп'ютери, які слугують для різних цілей, серед яких і можливість грати у відеоігри, та гральні консолі — пристрої, створені саме для ігор. Консолі в свою чергу поділяються на стаціонарні, які підключаються до телевізора чи монітора, і портативні, які гравець може носити з собою.
Спочатку ігрові приставки відрізнялися від персональних комп'ютерів за низкою важливих ознак: ігрові приставки припускали використання телевізора як основого пристрою, що відображав, і не підтримували більшість із стандартних периферійних пристроїв, створених для персональних комп'ютерів, — таких як клавіатура або модем. Проте, у світі розвитку ігрових приставок, різниця між ними і персональними комп'ютерами стала поступово розмиватися — деякі приставки можуть дозволити підключення клавіатури, жорсткого диска і запуск на них операційної системи Лінукс.
Основними виробниками консолей є Sony,Microsoft,Nintendo.Виділяють різні покоління ігрових систем, на теперішній момент їх вісім. Перераховані найбільш відомі представники поколінь.
Перші домашні ігрові системи (1972-1980 роки)
Ранні 8-бітові приставки з іграми на картриджах (1976-1992 роки).
Епоха 8-бітних ігрових систем (1983-2003 роки).- Nintendo Entertainment System
- Sega Master System
Епоха 16-бітних ігрових приставок (1987-2003 роки)- Sega Mega Drive
- Super Nintendo Entertainment System
32- і 64-розрядні ігрові системи (1993-2006 роки).- Sega Saturn
- Playstation
- Nintendo 64
Період: 1998-2013.У 2013 припинили випуск PlayStation 2.- PlayStation 2
- Microsoft Xbox
- Nintendo GameCube
Період: 2004 рік - н. ч.- PlayStation Portable
- Xbox 360
- PlayStation 3
Період: 2011 рік - н. в.- PlayStation 4
- Xbox One
- Nintendo Switch