Головна

Жанри

Ігрові маніпулятори

Платформи

Розробка відеоігор

Платфоми

Терміном «платформа» називають комбінацію апаратного та програмного забезпечення, на якому здатна працювати гра. Платформи зазвичай поділяються на дві основні категорії: персональні комп'ютери, які слугують для різних цілей, серед яких і можливість грати у відеоігри, та гральні консолі — пристрої, створені саме для ігор. Консолі в свою чергу поділяються на стаціонарні, які підключаються до телевізора чи монітора, і портативні, які гравець може носити з собою. Спочатку ігрові приставки відрізнялися від персональних комп'ютерів за низкою важливих ознак: ігрові приставки припускали використання телевізора як основого пристрою, що відображав, і не підтримували більшість із стандартних периферійних пристроїв, створених для персональних комп'ютерів, — таких як клавіатура або модем. Проте, у світі розвитку ігрових приставок, різниця між ними і персональними комп'ютерами стала поступово розмиватися — деякі приставки можуть дозволити підключення клавіатури, жорсткого диска і запуск на них операційної системи Лінукс. Основними виробниками консолей є Sony,Microsoft,Nintendo.Виділяють різні покоління ігрових систем, на теперішній момент їх вісім. Перераховані найбільш відомі представники поколінь.

Перші домашні ігрові системи (1972-1980 роки)

Ранні 8-бітові приставки з іграми на картриджах (1976-1992 роки).

Епоха 8-бітних ігрових систем (1983-2003 роки).

Епоха 16-бітних ігрових приставок (1987-2003 роки)

32- і 64-розрядні ігрові системи (1993-2006 роки).

Період: 1998-2013.У 2013 припинили випуск PlayStation 2.

Період: 2004 рік - н. ч.

Період: 2011 рік - н. в.